Team Fortress 2 tippek és trükkök

Egy ideje játszom a Team Fortress 2 játékot. Tudom és gondoltam, hogy jó lenne megosztani azokat a tudást és tapasztalatokat, amelyeket a Team Fortress 2 Beta játékában szereztem, olyan játékosokkal, akik nemrégiben játszottak.

Ezért összeállítottam egy olyan tippek és trükkök listáját, amelyek leírják a Team Fortress 2 egyes aspektusait, amelyek élvezetesebbé teszik a játékot, és versenyképesebbé teszik a karaktert, amikor online versenyeznek más játékosokkal és csapatokkal.

Ha további tippe van, tegye őket a megjegyzésekbe. Ez nem egy teljes tanfolyamgyűjtemény, de tartalmaz néhány jó mutatót a Team Fortress 2 kezdő játékosai számára.

Általános tippek:

      Aktiválja a Gyorsfegyverváltást a fegyverek gyorsabb átváltásának lehetőségeihez az egérkerék használatakor.
      Egy jó csapatjátékos kiválaszt egy osztályt, amelyre szükség van egy adott helyzetben való játékhoz. Ez azt jelenti, hogy nem orvlövészként indul, ha a csapatodnak már van 4, és egyáltalán nincs mérnök.
      Minden fegyver távolságonként kevesebb kárt okoz, kivéve a mesterlövész puskáját és a Demoman páncélját
      Majdnem átjárhatja a csapat tagjait, ha találkozik valakivel, aki blokkolja, ez valószínűleg kém.
      A láthatatlan kém ütése vagy közel kerülése rövid ideig felfedi a helyét.
      A játékosok mindig ugyanazon irányba néznek a teleportőrökből
      A víz megállítja a lángot, ha a játékosokat Pyro sújtotta, ha a karakter úszhat benne. Ugyanúgy, mint a Medic pisztoly és egy adagoló. Ez

Team Fortress 2 osztályok:

      A letapogató felderítő két játékosnak számít
      Egy orvos gyógyítja a játékos egészségét, ha 150 ütési ponttal eltalálja az orvosfegyvert.
      A túltöltés tíz másodpercig tart
      A túlterhelés gyorsabban töltődik meg, ha a sérült csapattagokat gyógyítja. Használja ki ezt előnyeként azokon a térképeken, ahol 50 másodpercet kell várnia, mielőtt elkezdenek egy Demománt vagy egy Katonát meggyógyítani, akik rakéta / bombaütést végeznek. A túltöltés készen áll, amikor a térkép elindul, váltson nehézre.
      A Rocketjumps és a Bombjumps használatával érjen el teteket vagy olyan helyeket, amelyekre a többi játékos nem képes. Ide tartoznak a Gravelpit házai, a lyuk, amikor a 2Fort alapjába belépnek, vagy az 2Fort erkélye.
      Egy jó orvos képes arra, hogy két játékost sebezhetetlenné tegyen az orvosa fegyverével, ha felváltva mutat minden játékosra.
      Ne helyezzen szenátorokat, adagolókat vagy teleportereket olyan helyekre, amelyek távolról láthatók. Így mindenki kiveheti őket ebből a távolból anélkül, hogy egyáltalán megsérülne. A legjobb hely tárgyak mögött vagy alatt.
      Egy őrző pisztoly megölheti az építőmérnököt, ha a rakéták és golyók útjában áll.
      A Pyros kevésbé hatékony, ha valaki után fut.
      A kémek álruhában mindig az ellenséges csapat becenévét használják. Használja ezt előnyei érdekében
      Kém: Először az őr, majd a mérnök. (A mérnök megtámadása feltárja a kém valódi színeit, ami azt jelenti, hogy a Sentry fegyver megtámadja őt.
      Használd a zsinórodat, miközben álruhás kémként. Ne felejtsen el változtatni az álcázott osztályokat olyan gyakran.
      Ne álcázzon olyan osztályokat, amelyek gyorsabbak vagy lassabbak, mint egy kém. Ez azt jelenti, hogy nincs nehéz, sem katona, sem cserkész. Nem is Medic, mert nyilvánvalóvá válik, hogy kém vagy, ha nem gyógyít valakit, aki ezt kéri.
      Mérnök: Először az őr, majd az adagoló. Fordított sorrend a Hirtelen Halál játékokban, hacsak az ellenség nem ismeri a bázis rohanását.
      Mérnök: Építsen teleportereket. A térkép indulásakor indítson bejáratot a bázisa mellé, futtassa be újra, hogy feltöltse a fémét, és folytassa. Mozgassa a Teleporter bejegyzéseit és kilépjen gyakran, ha a helyzet megváltozik.
      A szender fegyvereket, az adagolót és a teleportert a vízbe is be lehet helyezni. Az adagoló gyorsabban gyógyul, mintha hosszú ideig a vízben maradna
      Mérnökök: Kihívhat bárkit, aki közel áll az Ön pozíciójához. Távolítsa el az idomszereket, és javítsa meg a szenzorokat és más eszközöket a csavarkulcsával. Egy jó csavarkulcs megüt egy kémet.
      Ne próbáljon megölni valamit távolról egy nehéz emberrel. Sokkal gyakrabban kritizálsz, amikor közel állsz, mert hatalmas mennyiségű golyó van a fegyverében. Találja meg a Sentries-t csak közeli tartományban.
      Nehéz: A Medic a legjobb barátja. Kezelje jobban, mint a fegyvere. Ez azt jelenti, hogy figyeljen rá, és mindent megöl, ami támad. Használja a testét az ellenséges golyók megakadályozására, hogy elérjék a gyógyszert. Tudd, mikor kell visszavonulni.
      Ha sérülést szenved, és a saját bázisa közelében menjen be a Resupply szekrényekbe, hogy teljes gyógyuljon.
      Az orvlövészek még több kárt okoznak, ha a villámjelzés teljesen fel van töltve.
      A Demoman a legjobb karakter, aki megvédi. Helyezzen ragadós bombákat egy rögzítési pont vagy bejárat / kijárat / út körül, hogy megállítsa az ellenséget
      Ha az ellenség tölti fel a túltöltést, koncentráljon a kár csökkentésére. Próbálj megütni más, sebezhető ellenségeket
      A cserkész hatalmas hatalommal bír. Néhány lövéstel le tudják dobni a Heavy-t a Scattergun-ból, ha a közelben vannak.
      Használja a Kettős ugrás képességét olyan területek elérésére, amelyeket más játékosok nem érhetnek el innen. Példa erre a 2Fort hídjáról az ellenség erkélyére ugrás, amely valójában a leggyorsabb út a bázishoz és ki onnan
      A Pyros nagyszerű épületekben és kanyargós folyosókban. Nagyon jó akkor is, ha sok ellenség áll egy helyen, pl. A legtöbb játékos meneküléskor menekül.