A DirectX 12 kiválasztja a Windows 7 játékokat

A Microsoft a hivatalos DirectX blogban feltárta, hogy a Blizzard World of Warcraft játék az első játék, amely támogatja a DirectX 12-et Windows 7 rendszeren.

A DirectX, egy multimédiás API-készlet, amelyet különösen a PC-játékokban használnak, natív módon szerepel a Windows rendszerben. A Microsoft rendszeresen kiadja a DirectX új verzióit, amelyek új funkciókat és fejlesztéseket vezetnek be.

A vállalat 2014-ben bejelentette a DirectX 12-et, 2015-ben pedig hivatalosan a Windows 10-ben is elindította. A Microsoft úgy döntött, hogy a DirectX 12 Windows 10-et kizárólagossá teszi, ami azt jelentette, hogy a Windows 7 vagy a Windows 8.1 operációs rendszert futtató ügyfelek a DirectX 11-re korlátozódtak. Ez nem volt az első alkalom, hogy A Microsoft úgy döntött, hogy korlátozza a DirectX-et.

Amikor 2006-ban kiadta a Windows Vista-t, a DirectX 10-et Vista exkluzívvá tette. Az exkluzivitás akkoriban visszatért, mivel a játékfejlesztők többsége figyelmen kívül hagyta a DirectX 10-et, és a DirectX 9.0-ra összpontosított, ehelyett a Windows XP is támogatta.

A Microsoft blogbejegyzése szerint a Blizzard és más játékvállalatok akarták a DirectX 12 támogatást a Windows 7 játékaiba. A DirectX 12 olyan előnyöket kínál, mint az alacsony szintű programozási API-k vagy a multi-GPU támogatás, a DirectX korábbi verzióival szemben. .

A Microsoft válaszként átirányította a Direct3D 12 futásiidejét a Windows 7 rendszerre, így a kérés, hogy a kiválasztott játékok a DirectX 12-et használhassák az operációs rendszeren.

Ma a World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.1.5-es játékcsomagjával a Blizzard lesz az első játékfejlesztő, aki a DirectX 12-et használja a Windows 7-hez! Most a Windows 7 WoW játékosai futtathatják a játékot a DirectX 12 használatával, és élvezhetik a képkocka sebesség növelését [..]

A blog jelenleg a "néhány más játékfejlesztővel együttműködik". A DirectX 12 nem lesz egyetemesen elérhető a Windows 7 rendszeren, de csak a Microsoft szerint bizonyos játékok számára.

Nem egyértelmű, hogy a játékok csak a DirectX 12-et használják-e csak Windows 7-en, vagy a játékok a Windows 8.1-en is. A 2023-ig támogatott újabb operációs rendszert a Microsoft nem említi egyszer.

A bejelentés több okból is meglepő; talán a legnagyobb az időzítés.

A Windows 7 hátralévő élettartama mindössze 9 hónap, mielőtt a Microsoft megszünteti a támogatást. A Microsoft nem fedte fel, hogy miért tárolt fel, és miért hordozta a DirectX 12-et a Windows 7-re bizonyos játékokhoz. Talán azért, mert ez nem volt ennyire erőfeszítés erre, vagy mert elvárható, hogy sok ügyfél a támogatás megszűnése után egy ideig tovább üzemeltesse a Windows 7 rendszert.

A Windows XP támogatásának végére való visszatekintés azt sugallja, hogy az előzmények megismétlődhetnek. A támogatások befejezése évbe telt, mire a Windows XP felhasználási száma jelentősen csökkent.

A lépés indokolt lenne, ha a Windows 8.1 játékosai is részesülnének a DirectX 12 támogatásból, de ez jelenleg nem egyértelmű.

Egy másik ok, amiért a döntés meglepő, az, hogy a Microsoft nem támogatja a port funkcióit a Windows régebbi verzióira, miután úgy döntött, hogy ezeket mesterségesen a Windows új verzióira korlátozza.

A változtatás hasznos lehet azoknak a játékfejlesztőknek, akik elegendő felhasználói bázissal rendelkeznek a Windows 7 rendszeren, mivel a játék DirectX 12 verziójára összpontosíthatnak, és a teljesítményjavításokat is bevezethetik.

Most Ön : Mi a véleményed erről?