6 hónappal a támogatás vége előtt a Microsoft a DirectX 12 támogatást nyújtja a Windows 7-hez

Amikor a Microsoft 2014-ben bejelentette a DirectX 12-et, nem tárt fel semmilyen kompatibilitási információt. A DirectX új verzióját akkor jelentették be, amikor a Windows 8 volt a legújabb operációs rendszer; A Windows 10 2015-ben jelent meg.

Azt akkor feltételeztük, hogy a Microsoft mesterségesen korlátozza a DirectX-et a Windows 8-ra, vagy a Windows következő verziójára, amelyet feltételeztünk, hogy a Windows 9 lesz.

A Microsoft 2014 végén kiderítette, hogy a Windows 10 valóban DirectX 12 támogatással fog szállni. A pletykák szerint az új verziót nem teszik elérhetővé a Windows korábbi verziói számára, ezt egy Microsoft támogatási cikk is megerősítette. A Windows 7 rendszerek beragadtak a DirectX 11.0 és 11.1, a Windows 8.1 a Direct X 11.1 és 11.2 verzióba

Négy évvel később, 2019 elején, a Microsoft hirtelen bejelentette, hogy a DirectX 12 támogatást választja a Windows 7 játékainak kiválasztására. A játékcégek sürgették a Microsoftot, hogy a DirectX 12-et hozzon a Windows 7-hez, hogy a fejlett képességeket kihasználják, és ezzel egyidejűleg csökkentsék a fejlesztési költségeket. .

A Microsoft elindította a Direct3D 12 futási idejének portolását a Windows 7 válaszként. A Blizzard, a World of Warcraft és más játékok készítője volt az első olyan cég, amely a DirectX 12 játékot támogatta a Windows 7 rendszeren. A World of Warcraft játékosai a DirectX használatával futtathatták a játékot. 12 javára és más fejlesztésekre.

A DirectX 12 játékokat a Windows 7 eszközökhöz való bevezetésének lehetőségei kezdetben korlátozottak voltak, ám több játékstúdióval folytatott munka - a Blizzard kivételével egyiket sem említenek - folytatta az eredeti bejelentés után.

A Microsoft 2019 augusztusában kiadott egy új fejlesztési útmutatót, amely lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy DirectX 12 játékaikat Windows 7 rendszeren futtassák.

A játékfejlesztők nagyobb méretű támogatása érdekében a következő forrásokat közzétesszük, hogy a játékfejlesztők futtassák a DirectX 12 játékot a Windows 7 rendszeren.

A fejlesztők az induláshoz megnézhetik a D3D12 játékok portálását a Windows 7 rendszerre. Az útmutató több fejezetre oszlik. A fájlok és illesztőprogramok listájával kezdődik, amelyekre szükség van egy fejlesztési rendszer és a tesztelő gépek beállításához. Más fejezetek bemutatják, hogyan lehet a DirectX 12 játékot készen állni a Windows 7 PC-re, optimalizálási tippeket és kiadási javaslatokat adnak.

Záró szavak

A nagy kérdés, amely azonnal eszembe jutott, az volt, hogy „miért most?”. A Windows 7 a támogatás végéhez közeledik; az operációs rendszer nem kap frissítéseket a 2020. januári javítónap után. Noha a vállalatok legfeljebb három évre meghosszabbíthatják a támogatást, ők nem képezik a játék fő célját, és nagyon valószínűtlennek tűnik, hogy sokan részesülnek a szolgáltatás előnyeiből.

A Windows 7 rendszerek azonban 2020 januárjában nem pusztulnak el. Ha a Windows XP halálával bármi is történhet, évekbe telhet, amíg az operációs rendszer használata tíz százalékpont alá csökken. A játékgyártók továbbra is támogathatják a Windows 7-et, még akkor is, ha a Windows 7 támogatása hivatalosan megszűnik.

Még mindig azt hiszem, hogy ennek ütemezése nagyon rossz. Nyilvánvaló, hogy a Microsoft ösztönözni akarta a játékosokat a Windows 10-re való frissítésre azáltal, hogy eleinte exkluzívvá tette a DirectX 12 Windows 10-et: ez nem működött nagyon jól, amikor a Microsoft kiadta a Windows Vista-t, és a DirectX 10 Vista-t exkluzívvá tette. Ennek eredményeként a játékosok és a vállalatok a legtöbb esetben figyelmen kívül hagyták a DirectX 10-et.

Most Ön: Mi a véleményed erről?